Первая страница

Здравствуй, странник!

Добро пожаловать на страницы моего творчества.

Каждый фантаст - путешественник по мирам. Какие бы они не были - красивые, страшные, далекие и близкие, населенные людьми или другими существами. Там может быть магия или бескрайние междзвездные просторы, темные подземелья и сверкающие дворцы. Мрачная мистика или утопическая фантазия... Одни миры лишь только рождаются, и иногда даже боги в них еще дети. Другие гибнут в страшной агонии, и сами звезды плачут от жалости. Счастье и горе, подлость и благородство, отвага и трусость. Всему есть место. Словно грани бриллианта, сверкают миры, и отблески их ловят скромные (или не очень!) смертные вроде вашего покорного слуги...

Страница на LitNet

Страница на Проза.Ру

Страница на Самиздате

Интерактивные рассказы в архиве Интернета

Сюда будут добавляться ссылки на публикации, а когда это понадобится - на большое оглавление всего творчества.

Художница Анастасия Кирк-Гагаринская

Художник Dalagar

Приобрести печатную книгу "Заветное желание" - Издательство на грани закрытия.
В принципе, на просторах интернета много где осталась.

Компьютерная игра "Наша Вселенная" (ваш покорный слуга - один из сценаристов)

Проекты:
1. Мир суургов - основная космоопера. Претензия на научность, но без фанатизма: там sci-fi скорее декорации, нежели строгие правила.
2. Мир "Заветного желания" - первая книга выше, а дальше поглядим. Фэнтези.
Большой роман "За тридевять миров", выходит на сайте Рулейт.
3. Хроники странствий - планируется, повествование о парочке искателей приключений, шатающихся по Мультивселенной. В основном, фэнтези, но не строго. Есть ведь и миры без магии.
4. Мир светлого будущего - собственно, сабж. Светлое будущее человечия без войн, катастроф и инопланетных захватчиков. Вдохновляли Снегов, Стругацкие, Булычев... НФ-роман недописан, но когда-нибудь я за него точно возьмусь.
5. Император Иоанн - альтернативная история
6. Фанфики... об этом много и позднее. А кто-нибудь уже знает.

Поддержать автора:
Яндекс 410011335289654
Мастеркард 5536 9138 2773 1353
Киви +79119022430
  • kommari

добрым словом

К началу учебного года.

Я совершенно искренне и безо всякой иронии благодарен коммунистической партии Советского Союза за то, что в бытность мою мальцом, то есть юным гражданином этого самого Союза, она, через систему образования, построенную коммунистами в моей стране, привила мне любовь к знаниям и представление о том, что образование (включая самообразование) является непременной частью настоящей человеческой жизни.

И даже сейчас, совсем в другое время и даже в другой стране, в эпоху, когда торжествуют воры, религиозные фанатики, наглая ложь, мракобесие, примитивизация - то есть, говоря прямо, наступило время Тьмы, та самая прививка не только сохранила во мне интерес ко всему - от устройства Вселенной до вопросов Истории, но и придает именно моей частной жизни ту устойчивость, без которой нынешнее торжество реакции, а иногда (а то и не иногда) просто фашизации, было бы совершенно непереносимо.

Это совершенно элементарные вещи, на уровне Капитана Очевидность, но иногда нужно говорить и очевидные вещи, потому что сейчас вообще крайне модно всякое словоблудие, призванное затуманить правду.

Так что процитирую себя же десятилетней давности:

1 сентября в дом каждого советского человека приходила страшная беда. Беда говорила: "Учиться, учиться и учиться!"

Игры

На досуге пилю ГДД по играм, которые хотел бы когда-нибудь воплотить.
1. Космостратегия Deep Space Opera.
2. Ролевка по собственному миру
3. ММОРПГ с элементами стратегии

Даже жаль, что игры теперь не пилят на коленке...

Интервью с Алексеем Борисовым, создателем игры об освоении космоса "Наша Вселенная"


Графический дизайнер и преподаватель 3D-моделирования по профессии, Алексей Борисов еще и создатель игрового проекта “Наша Вселенная” - очень необычной попытки показать пилотируемое освоение космоса в ближайшем будущем. “Основатель Нашей Вселенной”, как иронично его называют в команде, и в проекте участвует практически во всём, от новостей до создания игровых моделей и от составления документации до участия в конференциях. Судя по описанию на официальном сайте, проект обещает стать очень интересной смесью нескольких жанров. Кроме этого, упоминается образовательная компонента, консультации экспертов из космической отрасли, тщательная проработка технологий и многое другое.  Но за каждой игрой обязательно есть история создания, люди, события и мечты. Об этом я и поговорил с Алексеем.


Начнем с проекта “Наша Вселенная”. Расскажи немного о себе, о том, как тебе пришел в голову замысел игры и что делает ее уникальной среди игр о космосе. 

Collapse )

Что бесит автора

Со времен первого "Чужого", как же бесит это отношение: нашли неизвестную форму жизни - и сразу "Вау! Мы сделаем биологическое оружие и будем продавать! Мы богаты!"

Тьфу.

Космос - не место для войны
Дикарям там нет места, они погибнут.

Раньше, чем откроют путь к звездам, потому что овладеют соответствующим уровнем энергии и применят ее во зло.

Война в космосе, тем более, между высокоразвитых цивилизаций - это удел космооперы. Страшной сказки.

"Из всех возможных решений выбирай самое доброе..." (с) ВНИМАНИЕ! НОВЫЙ СБОРНИК!

"Из всех возможных решений выбирай самое доброе" (с) ВНИМАНИЕ! НОВЫЙ СБОРНИК!

Sci-Fi-art-красивые-картинки-Nikita-Shalaginov-2562231 4b18a39457

Советская фантастика никогда не боялась поднимать сложные этические вопросы, и даже Горбовскому временами приходилось действовать жестко, если добрых решений не было совсем.
И все же космодесант коммунистического будущего, спецагенты Института Экспериментальной истории, профессионалы УАСС и исследователи из группы Дальнего Поиска руководствовались прежде всего соображениями гуманизма. Так, как они его понимали.
Аборигенов иных планет, находившихся на низшей ступени социального развития, мораль и кодекс коммунаров требовали цивилизовать, перевоспитать, убедить, воззвать к совести личным примером. Даже когда к власти приходят черные...
Но как поступит человек коммунистического завтра, если столкнется в космосе с абсолютным злом? Существом из иного мира, которое умеет только убивать. Не важно почему: сработали ли какая-то программа уничтожения или тварь просто методично истребляет все вокруг.

Советская фантастика всегда была жертвенной. Если супермены (и супервумены - Рипли!) Запада боролись с превосходящей и смертельной опасностью, защищая собственные жизни или, в крайнем случае, детей и близких, простые коммунистические парни погибали ради счастья других.
Так как же поступят герои советского космоса, но не в современном комикс-представлении "массовой культурки", а те, кого описывали фантасты нашего детства, встретив универсальную машину уничтожения? Существо, не важно, биологическое или механическое, ксеноморфа или Берсеркера, которое способно извести все живое под корень.

Предварительное название: Чужие в советском космосе
Тема: Aliens в описываемом будущем советской фантастики
Жанр и формат: героическая фантастика, гуманитарная НФ, боевая фантастика
Задание: Предложить решение конфликта, когда цивилизация, ориентированная на кооперацию и сотрудничество, встретит абсолютно агрессивное существо (расу), сотрудничество с которым в принципе невозможно. Разумность не важна.
Издатель: "Яуза"

Объем: от 20 тыс. знаков до 1.5 авторских листов (60 000 знаков с пробелами). СТРОГО! СТРОГО!

Сроки приема: до 20 марта 2019 года включительно. СТРОГО!

Составитель: Сергей Чекмаев.

Готовые тексты слать на: lightday@mail.ru
Работы принимаются только в форматах .doc (документ Word-97/2003) и .rtf. Ссылки, тексты в теле письма, рассказы в .docx, .txt и .pdf не принимаются. Ранее опубликованные тексты не рассматриваются. В теме письма необходимо указать: "Чужие" или "Чужие в советском космосе". Над каждым текстом должны быть проставлены ФИО автора и его контактные данные: е-мэйл и/или телефон.
Желающих писать на объявленную тему прошу обязательно отметиться в комментариях – мне надо знать примерное количество участников. Но если уж отмечаетесь, пишите рассказ. Нехорошо обманывать.
Распространение новости всячески приветствуется!

За тридевять миров

Вот и пришло время для реализации одного из проектов.
За сим приглашаю читателей на основное произведение по фэнтези-миру.

Обложка_Dalagar

Художник Dalagar

Этот мир – чужой для них. Они – разные и пришли издалека. Но свобода и общие приключения объединяют не хуже братских уз. Здесь, на окружённом морем и чудовищами Архипелаге, они оказались не по своей воле, но сделают всё, чтобы найти путь домой. Или хотя бы свё счастье.

Они – команда авантюристов и готовы бросить вызов всем: работорговцам, пиратам, океану и даже затаившемуся в глубинах древнему и холодному разуму, полностью чуждому всему доброму и светлому, что ещё осталось на поверхности под светом солнца…

Ссылка на Ранобэ.рф
Ссылка на Самиздат
Ссылка на Прозу

Перешагнуть через себя

Этот рассказ - один из многочисленных долгостроев, заброшенный было на 3-4 года.
Но теперь мы можем видеть историю двух существ, которые при других обстоятельствах никогда бы не встретились.
Взрослый и ребенок. Товарищи по несчастью. Враги.
Что будет дальше?...



Читать на Гуглодоках
Читать на Самиздате
Читать на Прозе

Сердечная благодарность моим друзьям и близким, без поддержки которых рассказ вряд ли увидел бы свет.

Отдельная благодарность OneStrangePerson, который находит в себе силы редактировать все это.

Художник Dalagar, которому также отдельно спасибо